VALORANT Patch 13.08 introducerer Map Rating og omlægninger Corrode’s vigtigste ruter

Map Rating skelner mellem komfort og reelle resultater

Hvert map får nu en score fra 0 til 500 og en karakter fra C til S. Samlet sejrsprocent, sejrsprocent i angreb, sejrsprocent i forsvar og Performance Score indgår i beregningen, og nyere kampe vejer tungere. Resultatet vises kun i Competitive og Premier, så andre spillere kan ikke se det.

VALORANT patch 13.08 tilføjer Map Rating og genopbygger centrale ruter på Corrode

Det siger mere end at vurdere et map ud fra ét godt match. Et højt antal kills kan skjule svage forsvarsresultater, og et map, som en spiller ikke bryder sig om, kan stadig give jævne sejre. Alle ratings starter på nul, da kampe spillet før funktionen blev lanceret ikke medregnes.

Corrode forsvarerne kommer hurtigere tilbage i retakes

Riot har forkortet vejene fra defender-spawnet til bagsiden af begge sites. Sene rotationer var tidligere usædvanligt langsomme, så at tabe den første duel kunne afgøre en runde, før den anden forsvarer nåede frem. Den nye geometri skal gøre retakes mulige uden at give forsvarere en øjeblikkelig genvej ved rundens start.

Mid er også ændret. Half wall er nu af metal og er flyttet en meter, hvilket reducerer wall spam ind i angriberes hovedchoke. Kasser bagerst i Lower Mid blev flyttet mod B, et jump-up blev tilføjet, og en anden væg blev hævet for at lukke en utilsigtet sigtelinje. Angribere får flere veje mod A Link, og forsvarere får tydeligere dueller i stedet for tilfældig skade gennem samme væg.

VALORANT patch 13.08 tilføjer Map Rating og genopbygger centrale ruter på Corrode

Rankedpuljen ændrer sig med det samme

Bind og Corrode er kommet til Competitive og Deathmatch, mens Ascent og Split har forladt begge køer. Hold, der var afhængige af de fjernede maps, skal omdirigere træningstiden nu, og spillere, der vender tilbage til Act 6, bør forvente at se Corrode ofte mens opdateringen er ny.

Patch 13.08 justerer også A-site plant-zonen, så post-plant-positioner fra A Link betyder mindre, opdaterer mode-selection- og Career-grænsefladerne og retter flere lydfejl. Dette er ikke en bred agent-balancepatch. Dens vigtigste effekt er bedre performance-feedback og en mere brugbar Corrode.

Skriv en kommentar