ISO
Iso, en kinesisk fixer til leje, der glider ind i en flow-tilstand og skiller fjendens hold ad. Han omdanner omgivende energi til skudsikker beskyttelse og rykker frem med laserfokus mod sin næste kamp på liv og død.
Få agents går så hårdt ind i en duel som Iso gør: hver kamp skal vindes, og hver sejr skal omdannes til vedholdenhed. Double Tap rejser et energiskjold efter to hits eller et Kill Contract-kill, og det skjold sluger den næste kugle helt. Contingency rejser en energivæg, der stopper alle projektiler undtagen kugler, så den er nyttig mod granater, shock darts og molotovs under et push. Undercut sender en molekylær bolt ud, der svækker rustningen på hver fjende, den passerer, men kun i kort tid. Kill Contract, ultimaten, trækker Iso og én udvalgt fjende ind i en privat dimension for at kæmpe alene: ingen teammates, ingen utility, kun mekanisk kamp. Iso passer til spillere, der stoler fuldt ud på deres aim og vil have et kit, der stabler fordele med hver duel, de vinder.← ALLE AGENTER
TAKTISK KIT
EVNER OG FÆRDIGHEDER
EQUIP for at samle prismatisk energi. FIRE for at sende en uforgængelig energivæg fremad, som stopper kugler. ALT FIRE for at sende en langsommere version af væggen ud.
EQUIP en molekylær bolt. FIRE for at kaste den fremad, og giver kortvarigt Vulnerable & Suppress til alle spillere den rammer. Bolten passerer gennem faste objekter, også vægge.
Begynder straks at koncentrere dig. Når du er fokuseret, får du et skjold, der absorberer én skadeshændelse fra enhver kilde, lader hurtigere op og går ind i en flowtilstand. Under flow dropper nedslagne fjender, du dræber eller skader, en energikugle. At skyde kuglen forny flowtilstanden og dit nuværende skjold, eller giver et ekstra skjold.
EQUIP en interdimensionel arena. FIRE for at slynge en energisøjle hen over slagmarken. Den første fjende den rammer bliver trukket ind i arenaen sammen med dig, og I bliver begge healet, mens I duellerer til døden.
